習慣沉默 发表于 2017-4-27 18:00:01

模具设计之经典曲面中规律倒圆角


产品设计中如何处理曲面或实体的外观面时,经常遇到需要规律倒圆角或者一般情况有几种规律倒圆角的方法,其一、特征边境R角大小半径相同的,其二、R角效果由小到大或者从小 中 大的规律变化的效果,其三、R角视觉上等宽的但是R角半径不相同,如图下说明; 步骤1、如下是提供的曲线 要求通过曲线转换3D效果,中心线两端点位置,圆弧半径比较大

步骤2、俯视图顶面需要先构建曲面,方法是通过中心参考线来求出三条引导线线(用扫掠指令——截面线选择中心线,引导线选择三条曲线)

步骤3、通过最大轮廓做拉伸往里面均匀的偏置,然后外围曲面用修剪片体 修剪掉

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步骤4、然后曲面的边境和最大轮廓线的条件用软倒圆指令作周围均匀的R角,但是这种效果R角半径大水会不一致

步骤5,最终3D曲面效果图

kjbiegrw 发表于 2017-8-18 19:50:16

模具设计之经典曲面中规律倒圆角

wss65128 发表于 2020-9-25 22:08:46

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