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修剪后曲面局部还原指令详细图文步骤,UG编程,原来可以这样操作今天分享给大家一个UG编程曲面修剪后,可以还原的指令,个人在补面过程中,
经常能够用到,非常的实用~觉得好的一定要记得
修剪后去参
那么我们该如何还原呢?
如图是一个无参曲面,但是现在需要我还原一下红圈中被剪切的扇形部分的曲面又不想懂左边的缺口,那该如何操作呢?
下面我给大家分享一下这个我在补面时经常会用到的能还原局部修剪的曲面的指令,用过的网友也来捧个场哈~
我们先选择需要操作的目标片体,选中后可以看到片体的轮廓边都高亮显示了,红色线框里的箭头都以为着可以延伸拉长有点类似【扩大面】的用法,拖动达到扩大缩小面的效果,
我们直选选择缺口的边,也能将这个缺口的面恢复为删除前的样子即使有尖角也可以恢复,并且另一个缺口保持不变动,个人觉得非常的好用~·希望对没用过此命令的网友能够有所帮助。在日后的工作中能够用上~附件就不上传了,大家可以随意的创建一个片体修剪了尝试下哦。
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