星幻时空 发表于 2018-12-14 15:48:52

数控手工编程之坐标旋转G68的用法

实践是检验真理的唯一标准,有了标准就需要举一法三,灵活运用。跟着包工的思路走,保证一学就会,一用就灵。(主要在于讲的通俗易懂,大学的教材,小学的讲法)

今天主要讲坐标旋转G68的应用,同时拓展一些宏程序的知识点。



用东北话讲,这个图比较磕碜,用UG简单画一下,有点那个意思就行,主要能让大伙看得懂就好!

这段程序怎么编写呢?那就往下看,虽然这张图看着简单,但是很实用的。




方法
G90G54G0X0Y0M03S1800

G43H01Z30M08

G0X60Y15

G01Z-1

G03X15Y60R40

G0Z30

G68X0Y0R90(坐标旋转90度)

G0X60Y15

G01Z-1

G03X15Y60R40

G0Z30

G69(取消坐标旋转)

G68X0Y0R180(坐标旋转180度)

G0X60Y15

G01Z-1

G03X15Y60R40

G0Z30

G69(取消坐标旋转)

G68X0Y0R270(坐标旋转270度)

G0X60Y15

G01Z-1

G03X15Y60R40

G0Z30

G69(取消坐标旋转)

方法二:(宏程序)


G90G54G0X0Y0M03S1800

G43H01Z30M08

G0X60Y15

G01Z-1

G03X15Y60R40

G0Z30

#1=90

#2=360

WHILE[#1LT#2]DO1

G68X0Y0R#1

G0X60Y15

G01Z-1

G03X15Y60R40

G0Z30

G69

#1=#1+90

END1

页: [1]
查看完整版本: 数控手工编程之坐标旋转G68的用法