星幻时空 发表于 2019-4-11 17:46:25

UG曲面-片体宽度不一致如何倒全圆角



步骤1:在片体封闭的情况下才是实体,所以先缝合转变实体后再倒全圆角,可是体宽度不一致,假设用边倒圆功能可以可变半径,计算的方法不同也会导致倒出的圆角无法达到全圆角的效果




步骤2:切换到面圆角中;有两个选项,两个定义面链接,三个定义面链,倒全圆角只少需要三个面做参考面,所以用到三个定义面链的功能。



步骤3:按照图中的提示操作就能够自动判断体的宽度半径。



步骤4:然后再用分析反射效果,分析的曲线顺滑就能够体现出曲面的质量还不错。

lhwlhw 发表于 2019-4-12 08:01:31

谢谢分享,学习了!
页: [1]
查看完整版本: UG曲面-片体宽度不一致如何倒全圆角