相交投影包络
投影:1,沿方向:形状跟随曲面变化,弧度越大,形状变化越大
2,垂直于曲面:与投影面成90度,形状尺寸有变化
3,包络:自动贴附于曲面,形状有变,周长不变
所以使用于做标签之类的操作
注意:在用包络时曲线不能低于中心线同时要加坐标系才能完成此操作
曲面延伸合并修剪移除
1,延伸:有一般情况下的延伸(边),也可以不等延伸(右键添加不等延伸)
2,合并:曲面之间完全相交可以进行合并
联接:档曲面质量不太好无法合并,我们可以用联接来合并,但是联接有一个要求就是必须要有一个面是单方向的面即可
3,修剪:修剪有三个方向(朝上,朝下,双向分割)
分为:基准平面修剪
曲线修剪(通过相交线修剪)
注意:一个封闭的曲面和一个开放的片体是不能合并的,除非是开放的片体通穿这个封闭的曲面。
4,移除:选中要移除的特征,然后点移除指令即可,此操作主要用于在不影响模型树的情况下移除一些步骤,但这些步骤一般都是一些辅助的特征,比如倒圆角之类的
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