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[分享资料] SolidWorks动画(运动算例)制作六步骤

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发表于 2012-6-26 09:02:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
SolidWorks动画(运动算例)制作六步骤:
这个方法向大家介绍了动画化中关键帧与零部件位置的关系。大家可以理解一下动画的基本原理。
将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”——目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定。
将时间轴放到第n秒的侦位置,然后拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相应位置右键,点选“放置键码” ——目的是将调整后的视图设定为第n秒的侦的视图。
此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置。(目的是将第n秒侦的视图与起始侦的视图连贯成动画过程。)
重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画。
再播放一下动画,保存动画。
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发表于 2012-6-26 09:41:59 | 显示全部楼层
这个显得简单了 论坛上有制作动画的视频的教程
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发表于 2014-1-8 01:21:53 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#{:soso_e100:} 谢谢分享
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发表于 2014-1-8 01:22:23 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#{:soso_e100:} 谢谢分享
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发表于 2014-9-8 14:53:08 | 显示全部楼层
正在试不知行不行,正在试不知行不行,
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发表于 2014-9-26 19:16:31 | 显示全部楼层
果您要查看本帖隐藏内
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发表于 2014-9-26 19:16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-17 10:45:45 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或
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