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[技术文章] Web3D照片建模技术要点分析

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发表于 2012-8-29 16:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
VRML 是 Web3D 图像模型文件的标记语言,用 VRML 描述的场景模型文件( 纳金网 注:文件扩展名是 .wrl )内容非常庞大繁杂,人工来完成很不划算也没必要,现在建立 Wed3D 场景模型文件一般是使用相应的建模软件。
建立所描述对像的三维模型文件是 Wed3D 图像制作中最重要的一环,在整个 Wed3D 图像制作过程中所占的成本比重也是最高的。从前制作一个较好的3D 手机模型需要花费专业人员 40 个工时,大的建筑场景模型就更不用说了。照片建模技术的出现改变了这种状况,这种新型的建模技术需要先对建模对像实地拍摄两张或更多的照片,然后根据光学透视和摄影测量学原理,标志定位建模对象上的关键控制点从而最后建立三维网格数学模型(纳金网 注:现有的照片建模技术软件有 Canoma , Photo3D 等)。
Web3D 照片建模技术的要点包括如下几点:
1、首先要寻找和标识建模对像的几何形状关键点(纳金网注:比如立方体的边角),外型复杂的曲面需要的关键点数量相应会更多。
2、为了定位这些关键点,需要对建模对像拍摄两张或以上照片。拍照对相机的位置倒没有太多的限制,前提是关键点要拍摄清晰。
3、然后再把把拍摄到的照片输入到相专用软件,使用软件提供的数学手段来定位关键点,构建三维网格模型。
4、还要把照片上拍下的 2D 图像作为材质贴图贴在做好的立体模型的表面(当然是在软件中)。
5、最后再用专用软件中提供的工具把已经建好的模型输出成相应格式的文件,比如 VRML 。

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