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楼主: 优胜模具

[分享资料] PTC-野火渲染-从入门到提高

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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:30:29 | 显示全部楼层
调整后房间的数据通过取名保存可以留给其它模型渲柒用,以节省不必要的时间!(今天就暂时讲到这里,后面还有很多重要的分享哦!喜欢尝试的朋友请多练习一下,上面讲的都很重要,是基础。不熟悉是不行的!)
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:30:41 | 显示全部楼层
给大家一点点信心!在这里先睹为快!(有关材质的使用、有时间才讲)
723252-Snap16-embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:31:04 | 显示全部楼层
有很多朋友在渲染时都把投影打开,由于没有考滤地板材料的关系,而显的很不真实!
  
应注意模型如果是放在一个有镜面的桌面上,或者是这个地面很光滑且有镜面,才比较真实,
723288-Snap17-embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:31:26 | 显示全部楼层
看一下对比
723295-Snap18-embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:31:44 | 显示全部楼层
PP
723413-0002-embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:32:04 | 显示全部楼层
介绍一下,图像编辑它是把渲染好的图片再进一歩艺术加工,功能还不少,
  
   此图用了模糊,
724087-Snap8-embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:33:03 | 显示全部楼层
在这里你还可以修改色彩、
724234-Snap9-embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:33:20 | 显示全部楼层
灰度的效果也不错!这里调整都很傻瓜,又方便快捷
724282-Snap9--embed.jpg
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 楼主| 发表于 2010-5-16 10:33:54 | 显示全部楼层
分享到这里,我有必要说明一下;上面这个渲染是想先给大家一个信心!
学破衣渲染真的不难,难的是你没去动手,没有耐心什么事都不会成功,我学习破衣渲染全都是自己尝试出来的,难免有不对的地方,我不是强调破衣渲染有多么高级,因为使用这个软体的朋友常常苦脑后期拿不出像样的作品校果,所以我把自己学到的一些东西分享给大家。给大家一个引路的人,
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发表于 2010-5-18 06:58:31 | 显示全部楼层
哇,这个很适合初学者的哟,谢谢楼主分享
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