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[UG] UG实例里那个阵列怎么用呀?

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发表于 2015-11-25 23:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用UG实例里那个阵列把一个实体或者一个片体沿着一个圆来阵列?
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高手能用截图来把步骤说一下么?
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发表于 2015-11-26 08:04:54 | 显示全部楼层
用这个功能就可以了!
自己设置一下!
希望可以帮到你!
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发表于 2015-11-26 09:19:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-26 09:57:57 | 显示全部楼层

忘了说,我的是UG4.0的
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发表于 2015-11-26 14:21:35 | 显示全部楼层
八哥 发表于 2015-11-26 09:57
忘了说,我的是UG4.0的


UG4.0也是一样的,插入-实例-环形阵列,操作起来也差不多,试下就知道了。
动画师动画
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