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[分享资料] 第28讲 UG10.0 入门图文教程——出头卡座

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发表于 2018-6-13 17:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
第28讲 UG10.0 入门图文教程——出头卡座
出头卡座
1.png
图形分析:圆柱和垫块完成主体、边倒圆、沉头和创建方块完成细节
基准分析:基准坐标系放置于圆柱的底面圆心即可,轴线即为中心基准

1、圆柱
按照图纸要求设置圆柱的尺寸和位置和方向。
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2、垫块
根据图纸选择xz基准面为垫块放置平面,接受默认方向,参考选择的时候,由于z基准轴隐藏到实体里面了,可以选择圆柱面作为,系统自动判断圆柱面轴心方向为参考方向,依据参考方向设置参数
3.png
记住轴心的方向为参考方向,正好与12标注尺寸线平行,所以选择水平,另一个定位为共线,注意选择先后顺序。
4.png
3、边倒圆
采用测量方式完成,实现关联
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4、孔
利用已有圆弧的圆心进行打孔,直至下一个完成通孔
6.png
平头孔创建,利用圆弧的圆心,直接捕捉,注意光标符号显示
7.png
5、创建方块
正方形孔创建,依据坐标x和y方向对应18,z方向长一些即可,默认的方块中心在基准坐标系0点出,本操作拖拽zc锥形控件,向上拖拽出一定距离,再拖拽z长度,这样免得把z长度拖的很长
8.png
F8捕捉视图后,选择旋转球形控件,设置捕捉为45度,拖动一次,旋转到45方向
9.png
6、布尔运算
求差,总体为目标减去中间的方形体
10.png
7、效果图及体积
11.png
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