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开篇之前,先送给伙伴一份软件大礼包
在这个互联网爆炸的时代,对整个设计行业而言,可以用到的软件工具也呈现爆发式发展。
到目前为止,Autodesk公司的CAD软件可以说是贯穿设计的领头羊,但参数化出现后,Cad的地位也有所动摇。
当然,在设计发展过程中,也不仅仅是有CAD\SU\PS这个软件,软件的出现及分类也很多。
今天
小编和大家一起
来聊一聊做设计,到底会用到哪些软件?
平面绘图类
三维建模类
设计分析类
效果表达类
场景动画类
平面绘图类
图像处理软件有Photoshop、Illustrator;
其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。
PS效果图
AI分析图
排版软件有InDesign、CorelDRAW;
对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。相比之下,排版软件都比较容易上手。
施工平立面图类型有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)。
这里特别强调,现今三维建模软件也可以直接出施工平面图,比如CATIA(源于航天航空,在鸟巢设计中使用了该软件),还有RHINO&GRASSHOPPER(大连国际会议中心几乎就是这两个软件做完的,施工难度不亚于鸟巢)。
三维建模类
直接用于设计中的建模软件有RHINO\BIM\REVIT\3DMAX\SKETCHUP等软件;
SKETCHUP是我们接触相对较多的软件,其建模优点:入门简单,操作便捷,截面清晰,广受设计师喜爱;缺点:占有系统内存较大,优化较弱,对于异形模型的创建较差。
以下图纸来自:甲乙丙学堂SU全套插件教程
随着参数化的兴起、BIM系统、RHINO+GH参数化建模,对于异形、曲面模型创建具有较大优势、其设计分析在目前运用也越来越广泛。(未来发展趋势--出国留学必备)
以下图纸来自:甲乙丙学堂参数化设计课程
工业类软件有Catia、Solidworks、游戏电影动画建模软件有3DMAX、MAYA、C4D(用于世界票房之首《阿凡达》制作)以及Softimage 和hodini;
设计分析类
PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR对于一般的空间平面分析是不错的,对于复杂的分析需要专业软件。
结构、采光、通风、日照、暖通等分析可以用PKPM及其绿色建筑系列、RHINO+GRASSHOPPER的参数化,斯维尔、以及BIM类软件REVIT。
甚至还有更细致的分析软件比如AUTODESK的CFD分析软件。
效果表达类
效果表达类一般分为两种思路:一种渲染+后期;另一种纯后期处理。对于小编表达类而言,要么渲染好,要么后期好。
图片一般可以直接用VRAY FOR RHINO 、 3DMAX 、 SKETCHUP渲染、Thea For Sketchup、Artlantis For Sketchup、Keyshot For Rhino、当然也可以用Lumion渲染。对于渲染出来的图需要用Photoshop处理。
场景动画类
动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。
最后总结软件间的协调使用:
设计建模:
CAD-SKETCHUP\3DMAX\RHINO
设计效果:
CAD-SKETCHUP(VRAY)-PHOTOSHOP
CAD-SKETCHUP-LUMION-PHOTOSHO
CAD-3DMAX(VRAY)-PHOTOSHOP
.......
设计分析:
CAD-SKETCHUP(VRAY)-PHOTOSHOP-ILLUSTRATOR
RHINO-GRASSHOPPER-PHOTOSHOP
设计排版:
PTOSHOP--ILLUSTRATOR--INDESIGN(CDR)
在设计中软件间的结合不止以上类型,渲染不一定就用vray,各种软件的结合使用是相当灵活的,但流程多数是平面图纸——三维模型——模型渲染——效果调整及排版的过程。 |
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