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MC的Spline中有俩好用的指令,就是Blend和Curves。
这是本人在“事故”中总结并“深入”研究后发现的。不敢私藏,拿出来和大家一起分享。
我们在使用曲面来生产曲线的时候,很多曲线都是不连续的。串联的时候,如果串联公差设置大了点,那么可以串联起来。但是在做刀路的时候,问题就来了。如何“搞掂”这个头痛的问题成了本人的头等大事。! k* X: ^' \3 u, e
后来本人发现了Blend指令,真是爽。只需要点两下不连接的两个曲线,就可以把它们平顺的连接起来。和Ug中的“桥接”曲线很相似。再后来,看到Ug中的合并曲线指令,反思着MC中是不是也有类似的功能呢——把已经顺畅的曲线合并为一样条线。答案是肯定的——这就是Curves指令。
我们看下面铜公的3D线。哈哈,只有一条线。刀路看起来心情舒畅那!6 ^- G. s& w5 c$ t
一天一点进步!同时奉献一个铜公图和刀路给初学者。
个人建议:Curves指令,在单个曲线中合并比较好。如果是有圆弧,有直线的封闭线架构,不提议使用Curves指令把这些连接的线变成一条样条线。
请高手点评,指点!
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