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[UGCAM] workpiece指定几何体编程问题,懂的都进来看下!

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发表于 2012-7-26 08:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG编程中所用到的几何视图,先指定坐标系,然后再workpiece里面指定几何体,以上步骤完成了之后为什么得在workpiece下再次创建一个几何体呢?然后在创建操作的时候就选择的几何体,为什么不直接选择workpiece?还有就是选择再创建 上述几何体的时候,选择几何体的位置可不可以选择非worlpiece这个位置下啊?求高手,万分感谢!
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 楼主| 发表于 2012-7-26 13:16:30 | 显示全部楼层
没人吗?求大侠来啊
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发表于 2012-7-27 10:48:29 | 显示全部楼层

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好简单你几何体都分不清当然出错啦
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 楼主| 发表于 2012-7-27 13:36:35 | 显示全部楼层
求大侠指教
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发表于 2012-7-28 19:33:49 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 Q币

刚入门时容易混淆!

1. workKpiece如选择创建了部件和毛胚,则在workKpiece下面的型腔铣操作,不能选择部件和毛胚
2. workKpiece指定部件和毛胚,多个操作放在同一workKpiece下,操作稍快,单一毛胚模拟效果清晰
3. 有的人习惯把所有操作都放在MCS下,不用workKpiece,加工部件和毛胚在操作里面选择

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