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Geomagic studio 以后有两个曲面设计模块分别为“精确曲面”与“参数化曲面”,“精确曲面”适合一些公仔类产品的造型,曲面特别复杂的零件,“参数化曲面”适合设计一些曲面简单的零件,如一些机械零件,非连续性曲面的零件,12版的精确曲面模块勾画边界相当方便,效率比前面所有版本更高,操作更方便。下面以玩具小狗的设计为例,展示“精确曲面”模块的设计流程:
设计前的准备
在拿到数据后,做的第一件事情不是开始设计,而是优化数据,我们设计出的曲面质量基本由STL网格质量决定,如果stl数据质量不好在Geomagic中是不可能做出高质量的曲面的。在曲面设计之前,还应该使用“网格医生”修复一下整个数据的瑕疵,保证后期的曲面设计一次性完成。
1. 拆面-勾画出边界曲线
按照逆向设计的思路,首先是拆面,Geomagic里面的拆面与其他逆向设计软件有相似之处,也有不同之处。相似的地方就是都需要将零件拆分为大小不同相连接的曲面,且需尽量为四边面,拆分为四边面的目的是为了将小格子的曲面合并为一个大曲面,曲面的边界即是我们需要勾画的边界线。
在Geomagic曲面的设计中,怎么勾画边界线便是设计的关键,也是最难的地方,直接决定了最终设计数据的曲面布局。勾画出曲线后,投影一次边界。
2. 移动面板
第二步我们才开始进入"精确曲面"模块,“探测曲率”——“构造曲面片”——“移动面板”,前两步都使用命令默认值,自动生成,“移动面板”便是将杂乱的网格线,整齐化。这一步的规划决定了曲面的精细程度,UV方向的格子数量需要根据零件的精细程度做出调整,格子越少,曲面越模糊。
3. 创建格栅
这一步使用命令的默认值,自动完成。
4. 创建曲面,合并曲面
使用命令默认值,自动计算完成,合并后的曲面即为大曲面。最后导出stp或igs格式数据。
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