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Geomagic Studio 12.0参数化曲面模块擅长设计一些规则的机械零件,而不能设计由非倒圆的连续曲面构成的零件,因为没法处理曲面连续问题,不能设置曲面之间的相切连续与曲率连续,曲面之间的衔接只能使用倒圆处理。
以一标准零件为例,介绍Geomagic Studio 12参数化曲面模块的设计流程。与精确曲面模块相同,网格数据不能有破洞,不能有锯齿的边界,因为设计出的曲面与stl数据会基本一致。
参数化曲面设计流程:
探测区域(编辑轮廓线)
区域分类(编辑区域)
拟合曲面(编辑曲面、约束曲面)
拟合连接(分类连接)
裁剪缝合曲面
详细步骤
1.探测轮廓
实际就是拆面的过程,UG,PORE,CATIA的逆向设计都是手动拆面,每个设计师设计同一零件拆面的思路可能都一样,杰魔的拆面是根据零件的曲率拆分,自动计算其轮廓,生成轮廓线。
轮廓探测轮廓,抽取曲线以后,还需要对曲线进行编辑,补充或删除曲线,光顺曲线。
2.区域分类
通过了探测区域,系统会自动拆面,不同的曲面类型赋予不同的颜色,例如平面为绿色,圆柱为黄色,拉伸为桔黄色等。当然系统自动赋予的曲面类型不一定是我们需要的,因此当系统将一个拉伸面识别为一个自由曲面的时候,需要我们手动去改变该曲面的类型,这里我们把该曲曲由粉红色自由曲面修改为橘红色拉伸曲面。
要识别曲面是什么类型,需要我们有一定的曲面基础知识,还需要猜测设计者的设计意图。杰魔里面的曲面可分为平面、圆柱、圆锥、拉伸、拉伸拔模、旋转、球、扫略、放样、自由形态。
3.拟合曲面
修改曲面类型以后,便可以拟合主曲面,ctrl+A选取全部曲面,应用确定后还需要编辑曲面,修改圆柱直径,根据点云自动拟合的圆柱,直径数值一般不是相对整的数,如5.012mm,我们最初在设计的时候,不会出现这么多位的小数的,产生的这种误差来源于零件的加工误差以及点云拟合误差,我们可以根据实际情况保留小数点后1位的数值或直接取整。
此外,我们还需要统一曲面、圆柱的方向。点云拟合的平面法线一定是不相同的,但是按照我们的设计意图,这些平面的法向都应该是Z方向。
4.拟合连接
在这个模块,曲面与曲面之间的连接主要有三种类型:自由形态、固定半径、尖角。进入拟合连接命令后,也可以全部选择,拟合所有连接面,然后退出命令,编辑固定半径的连接曲面。
5.裁剪缝合曲面
最后一步,将已完成设计布局的零件裁剪缝合出曲面并导出stp或igs。
总结
Geomagic Studio 12版的参数化曲面设计模块提供了与其他CAD软件参数化连接的数据接口,可以将设计的单个曲面或整个零件导入其他CAD软件,而参数不丢失,给存在自由曲面的零件的设计带来了方便。Geomagic配合proe、ug、catia等强大的CAD软件,进行辅助设计,提高了设计效率。
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