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[数控编程] 关于UG里面的各种铣削方式,求高手

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发表于 2012-8-19 16:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10推广已解决
UG里面有轮廓区域铣,固定轴轮廓,还有就是深度加工轮廓铣,以上三种铣削方式都得铣削曲面的,请问他们之间有什么区别呢?我现在都还没搞清,                              
麻烦哪位大神帮小弟解释下,万分感谢
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轮廓区域铣削 (切削模式为平行时候也称为平行加工) 深度加工轮廓(也称为等高加工) 固定轮廓铣里面包括很多种铣削方式, 这些铣削方法也可以从加工操作的图标进入
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发表于 2012-8-19 16:20:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 优胜杨成 于 2012-8-20 09:26 编辑

轮廓区域铣削
(切削模式为平行时候也称为平行加工)

23.jpg

深度加工轮廓(也称为等高加工)

24.jpg

固定轮廓铣里面包括很多种铣削方式,
这些铣削方法也可以从加工操作的图标进入

22.jpg






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