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[分享资料] UG中快速精确提取两条曲线间的中心线(动画教程)

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发表于 2013-4-7 17:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一种方法:   做个拉伸实体,再做中间面

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第二种方法: 直纹面要注意一点,生成的是“B曲面”,而非“平面”

2.gif

第三种方法:

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发表于 2013-4-8 08:44:24 | 显示全部楼层
顶一个{:soso_e182:}
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发表于 2013-4-8 16:45:35 | 显示全部楼层
不错,这个有点实用性。
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发表于 2013-4-9 17:52:01 | 显示全部楼层
顶一个{:soso_e182:}{:soso_e182:}
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发表于 2013-4-29 03:47:52 | 显示全部楼层
3q3q,谢谢你的奉献
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发表于 2013-4-29 03:48:17 | 显示全部楼层
3q3q,谢谢你的奉献
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发表于 2014-1-29 15:21:58 | 显示全部楼层
这个很好..谢谢分享
天天下雨,
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