|
这几天我在玩PM8.0.偶尔也看看PM2012。发现PM在处理程式上,用于零件加工时,会很吃力。
1.PM是纯3D的实体加工,打孔时在PM里在建立孔特征,铣精孔时是不是也要建立特征呢?零件加工时有时几个精孔,有时上百个精孔,是不是都要建立特征呢?
2.每一把刀对应一条程式,一个刀补D。但是零件加工时,同一把刀要加工很多精孔,这些精孔公差不一样,要用到不一样的刀补号,
比如:G41 D1
G41 D2
.......
G41 D20
,在零件加工中,我们需要将这些程式处理到一个NC文件里,里面可能会有好几把刀,和带上上面这些不同的刀补号。
--------------
上面两个疑问是我这几天发现的,在程式设置里面不能增加刀补号,只能在后处理窗口才能增加刀补号,这样就变成了后处理时,程式要一条条的处理。这不是零件加工中想要的效果。也不知道PM2014增加刀补号D时,有没有在每一条程式里增加。
或者说PM不适用于零件加工。
或者说我才学几天,还没有达到PM的高层次。
如果我的想法是错,请见谅!
|
|