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一,模具设计是用全3D设计(包括出图)好,还是2D绘图后做3D方便?
二,3D(这里的3D主要是说的UG)设计是用建模模块方便还是注塑模具向导或者其他?
三,如果全3D设计出图是单独做成装配档还是用图层出图?
我们都知道一般的出口模具和国内一般客户是需要用2D图纸确认模具结构及尺寸和进胶顶出等情况,我这里说的主要是给本公司自己制作模具的情况下有必要做2D装配图和3D转换2D出图吗?我这里说说我的想法
1,如果模具复杂且以前不经常做类似结构的先做2D装配图,确认结构后转3D做全3D ;
2,如果模具结构经常用或者有类似的模具就直接用3D做图,因为这样很少存在结构或者动作上面的问题。
3,看模具复杂程度,如果模具复杂则尽量用CAD做2D装配图,然后做3D;若模具简单,则直接做全3D。
以上3点是我的看法,不知道大家有什么好的建议?
另外我想和大家讨论一点就是大家有直接用UG出零件图吗?
UG出零件图有两个前提.
1,整套模具必须为装配档,大家是怎么把整套模具弄成装配档的?是直接用注塑模向导设计模具吗?因为我都是用建模。
2,出零件图时候所有零件单独一个图层,这样就能单独出图了。但是这样就会存在图层过多,管理不方便的问题。
个人认为全3D设计修改方便,出错率可以相对减少。由于我们一直是用UG建模设计,相对复杂模具有一定优势,但是简单模具看个人站的角度及习惯性,如果全3D设计好后审核有问题修改的话浪费的时间就相对较多。
由于没有用注塑模具向导和装配做过模具3D,大家觉得有什么优势吗?
做2D后转3D设计的话,个人认为优势在于 1,审核较为直观 2,修改相对快速 3,结构确认后做3D效率可以提高 。缺点在于 1,多一道工序 2,图纸修改无关联,每次都需要单独修改或者出图 3,简单模具浪费时间。
另外个人认为装配档图档过多,图档管理相对麻烦。 |
结束时间: 2015-2-28 10:15 裁判: 大家
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