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[数控编程] UG四五轴编程刀轴控制方式远离点与朝向点

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发表于 2017-10-11 21:15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天跟大家讲一下UG多轴编程相关的知识,今天不讲后处理了,那么刀轴控制方式远离点与朝向点是UG可变轴加工里面的,如图:
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可变轴意思就是刀轴是可变化的,并不像我们三轴的刀轴固定的,刀轴矢量方式我们可以这样理解,刀柄的指向的方向。如图:
2.png
三轴立式刀轴默认是Z轴(如上图),大家看我箭头的方向就是它的刀轴矢量方向,然后大家看刀具的模型,现在大家应该好理解了吧。再看下图:
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现在应该大家都能理解刀轴矢量方向的意思了吧。那么下面我们就开始讲解远离点和朝向点了,顾名思义就是远离指定的点和朝向的点,那么什么原来和朝向指定的点呢?我们都说是刀轴控制方式了,当然是刀轴啊,是不是,大家理解了刀轴矢量方式这两个应该很好理解吧,远离点就是刀轴矢量方向是远离指定的点,如图:
4.png
黄线都是当前驱动点的刀轴矢量方向,他们都原来这红色的点。

相信大家都能理解了吧,那么理解了这个远离点后朝向点就不用多说了,刚好相反,刀轴都指向指定的点。如图:
6.png
黄线是各驱动点当前的刀轴矢量,它们都是朝向指定的红点。再看一下下面的图:
7.png
好啦,今天就讲的这里吧,本文只介绍一下这两个刀轴控制方式,其它不啰嗦了.
5.png
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