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[原创教程] UG12阵列特征详细讲解—圆球上的递减平面圆

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发表于 2018-4-28 15:22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一  任务环境中的草图,绘制直径100的圆,一个内接22边形,从圆心绘制如下两条线。
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二  插入—设计特征—球
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三  插入--派生曲线--投影,生成 A、B两条线。
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四  插入—设计特征,绘制如下图截面,此特征关键是画好这个截面。
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五  从多边形中点画一竖直的线到A线,再依次画直线,端点都在A线上,并且与B曲线相切。
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六  依次画好一半的线,然后再镜像曲线。
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七  拉伸截面,开放轮廓智能体打勾,选择曲线的方向要注意双击反向(不是拉伸的矢量方向),求差即可。
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八  插入—关联复制—阵列特征
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九  做好的球体
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动画师动画
发表于 2018-4-29 15:17:56 | 显示全部楼层
看看 不错啊
【温馨提示】技术问题请优先发到问答专栏,优胜教师团 ...
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发表于 2018-4-30 14:42:07 | 显示全部楼层

看看 不错啊
【温馨提示】技术问题请优先发到问答专栏,优胜教师团队将及时回复,谢谢! ...
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发表于 2020-11-19 12:09:30 | 显示全部楼层
UG12阵列特征详细讲解—圆球上的递减平面圆 [复制链接]
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发表于 2021-8-14 14:29:11 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666
我夺劳而无功 在塔顶地
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