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[交流分享] 看完这七步,你也可以在UG中做些简单的运动仿真了

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发表于 2018-6-20 17:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天带大家了解一下UG中的运动仿真,如下图,让轮子转起来(这个轮子自己画一下即可)。很简单的操作,看完这七步,你也可以在UG中做些简单的运动仿真了。
2ee300049dd8bd6feaba.jpg


1.进入运动仿真模块。

单击启动—运动仿真。就可以进入运动仿真模块了。
2ee3000487ef37ee0916.jpg


2.新建运动仿真文件。

在运动导航器下的节点上右键—新建仿真,出现环境对话框,单击确定。
31b90004625c7d340ea0.jpg


3.定义连杆。

在运动导航器下的motion_1上右键—新建连杆,出现连杆对话框,连杆对象为轮子(实体),固定连杆的勾去掉,完成后单击确定。
31b900045702a5bf95ad.jpg


4.定义运动副。

在运动导航器下的motion_1上右键—新建运动副—旋转副,出现对话框,选择连杆为轮子(实体),原点为轮子中心,指定矢量为X轴,完成后单击确定。
31c100045a565f29dd67.jpg


5.定义驱动。

在运动导航器下的motion_1上右键—新建驱动,出现驱动对话框,选择驱动对象为运动副下的J001,初速度为60,完成后单击确定。
31c200047b561ca8bdc7.jpg


6.定义解算方案并求解。

在运动导航器下的motion_1上右键—新建解算方案,出现解算方案对话框,设置时间步数,完成后单击确定。然后在生成的Solution_1 上右键—求解。
31c700025cf21f26df6b.jpg


7.生成动画。

单击动画控制的导出至电影即可。
31c20004786d887d3659.jpg


感兴趣的朋友可以试试啊!
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