方法: 接着教程(一),接下来简单介绍如何对小黄鸭的翅膀进行建模。 方法: 1.在模型树选择边界混合1,点击【编辑】-【偏移】,如下图所示,将曲面向外偏移1mm。创建完成之后为了后面的操作将其进行隐藏。 2.进入造型环境,点击曲线,在TOP平面创建如下的曲线。 3.点击下落曲线按钮,选择上一步的曲线,再选择边界混合1作为曲线放置的曲面,TOP面作为投影方向的参照,从而可以在边界混合曲面1创建出曲线。 4.点击曲线按钮,类型选择在曲面上,选择边界混合1作为参照,从而可以在这个曲面上创建出一个曲线。注意shift键捕捉上一个曲线的端点。 5.点击曲面修剪按钮,现在我们将对边界混合1曲面进行修剪。按照下图所示,选择上面的两个曲线作为参照,选择下图蓝色箭头所指的曲面部分,从而可以将这部分删除掉。 完成。 6.取消隐藏偏移曲面1,现在我们将对其进行修剪。点击拉伸按钮,按照下图进行设置,选择偏移曲面作为拉伸切除的曲面。 在TOP平面绘制如下的草绘。 完成。 现在我们已经对两个曲面进行了修剪,现在我们需要做的是在这两个曲面的被修剪处创建一个曲面,这个曲面连接着这两个被修剪的曲面。 7.首先我们创建两个基准点。
8.点击【曲线】-【通过点】-【完成】,依次选择下面的三个点。 设置曲线的边界条件。点击【相切】,设置起始点和终止点的边界条件均为相切。 采用同样的方法创建下图红色箭头所指的曲线。 9.上面的步骤是为了曲面的创建创立了条件。点击【边界混合】,按照下图进行设置,选择四个边界。 完成。创建的曲面连接着边界混合1曲面和偏移曲面。 10.再次进行造型环境。首先点击曲面按钮,在TOP平面绘制如下的曲线。 点击下落曲线按钮,选择边界混合3曲面作为曲线的放置曲面,将上一步的曲线投影到这个曲面上。 点击曲面修剪按钮,按照下图进行设置。选择上一步的曲线作为修剪参照,选择边界混合3曲面作为被修剪对象,选择下图蓝色部分的曲面作为被修剪的部分。 完成。 11.退出造型环境。点击边界混合,按照下图进行设置边界。相同颜色的箭头代表同一个方向的边界。 设置边界条件。 完成。 12.将偏移曲面进行隐藏,然后对下面的曲面进行合并。点击【编辑】-【合并】,选择下面的曲面进行合并。 完成。
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