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[交流分享] UG四轴定轴加工快速讲解

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发表于 2019-12-18 15:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
说是四轴编程,其实是四轴的定轴编程,不管是四轴还是五轴,定轴编程使用的策略基本还是三轴的方法,所以理解我们多轴定向加工的思路很重要。

第一次使用变换旋转复制程序命令失败,那是因为绘图坐标系角度不对,需要更改坐标系的方向才可以,而我却使用了绕直线旋转命令,虽然做了辅助线,我觉得使用简单,个人使用习惯而已!

四轴的编程虽然简单,但是后处理很重要,定轴使用三轴后处理手动加角度是一种方法,另外一种方法就是使用四轴的后处理,如果后处理没问题,可以多个角度定向一次输出程序,而且程序可以直接上机加工,所以这时候,有一个可靠的四轴后处理很重要。
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