高难度分模的中难度结构图
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我也赚点小回复了哈,我辛苦了半天
我知道刚出道的苦,在此拿出打游戏的时间说下-----
分模思路简介:
首先,产品复杂,分模就有难度了,你先要确定产品需要什么样的合理结构,如行位,斜顶,再决定模具中的摆放位置,哪里出前模,哪里出后模,再决定产品分模线,如,此产品明显四面滑块,分模线就不是很重要,你只要考虑四行位在模具中的重心(这个比较抽象,自已理解吧).
其次,开始补洞,合理的处理插穿碰穿位,因为插穿碰穿位不仅影响产品封胶(会不会跑披锋),模具的强度寿命,还影响加工的难易.补好洞之后做行位,和其它胶位零件,OK之后,你有没有发现,相减之后,只要做一个平面割一下,再用前后模把各自所属的零碎实体加上去就得出前后模了,分模就这样简单.
最后,你会发现,这么高的产品,后模真的不好原身留,因为拿去锣,要不没那么长的刀,要不太狭窄了,要不省模不到,那就镶吧,此产品外观要求不高,能镶的就镶吧,只要能加工.
此产口已试模,没大问题,只有一两个小问题,那是做模的事了.
呕血之作,不顶不是人,再帮忙到开头提到的贴子顶一下!
此产品吓退拿5000月薪的工程师,不是做不出,而是太费心神和时间...
我一天多分好模,三四天做好全3D,其间改了几次,你们觉得我能拿多少工资一月,想知道..呵
先上传产品图和一些图片,有STP档,有兴趣的朋友可以去试下分模,稍后有人气了再上传模具图,一定!
QQ:188149760,广交天下模友!
我还想出个比较PROE和UG的贴子,因为我以前用PROE,而且还学过燕秀老大的高级光盘,我现在对UG又得心应手,我觉得我有资格去作一个深度的比较,以解模友心中之惑,赞成的多顶两次!
图,此产品高280MM:
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