kkwoaini 发表于 2015-4-11 13:50:26

我是菜鸟,求大神教我UG如何优化区域轮廓铣的刀路,

这个直接生成的话路线很歪曲,不直我用数控铣加工出来纹路难看,请问如何调整走刀路线不歪曲,最好是平行加工。跪求

杨师傅 发表于 2015-4-12 08:23:46

通常进退刀设为圆弧相切逼近是不会出现你种情况的,换个加工角度与Y轴平行。

18669601937 发表于 2023-2-25 11:40:52

打开延伸 这个面有问题的话用偏执曲面 做一个面出来 用做出来的面编程

王榕慧 发表于 2023-2-28 10:48:45

可以使用UG12的固定引导曲线编程,策略选择变形,低版本的话可以选择使用流线或者曲面区域投影编程,这样刀轨效果比较好
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